Enviar Conversacion (Plantilla)
Envia conversaciones de WhatsApp desde tu plataforma a tus clientes de forma masiva o individual utilizando plantillas. Por defecto, si no se envia el tipo, este llegara como API (3). Si se envia tipo API, se pueden agrupar los envios con el campo campaignName.
Authorizations
Token de autenticacion Bearer. Obtenga el token usando el endpoint /api/user/login
Headers
Identificador del workspace
Body
Identificador del workspace
Nombre de la plantilla a utilizar
Numero de WhatsApp del destinatario (ej: 574787443997)
Valor de referencia 1. Campos adicionales para almacenar informacion relevante sobre el mensaje. Utiles para categorizar, filtrar o buscar mensajes. Tambien se pueden usar en el webhook de la plantilla cuando el cliente hace clic en un boton interactivo.
Valor de referencia 2
Valor de referencia 3
Variables para el encabezado de la plantilla
Variables para el cuerpo de la plantilla
Archivos a enviar con la plantilla
Tipo de envio de la conversacion:
- 1: Campana
- 2: Individual
- 3: API
Por defecto, si no se envia el tipo, este llegara como API (3).
Nombre de la campana. Se puede enviar para tipo API y Campana.
Reemplaza automaticamente los VALORES de las variables del BODY con los datos del contacto. Importante: no sustituye el envio de variablesBody ni variablesHeader; igual debes enviarlas con la misma cantidad y los mismos nombres que la plantilla (de lo contrario la API rechaza el request). Cuando es true, el sistema busca el contacto por su numero de WhatsApp y, solo para las variables del BODY que tengan configurado un valor de reemplazo (replaceWith) en la plantilla, sobreescribe el valor enviado con: CONTACT_NAME (nombre y apellido), EMAIL, COUNTRY (codigo ISO del pais), AGENT_NAME (agente asignado), CELLPHONE (numero de WhatsApp) o una variable personalizada del contacto por su codigo. Condiciones: el contacto debe existir en la base de datos y la variable debe tener replaceWith configurado; si no, se usa el valor enviado. El reemplazo aplica unicamente al BODY, no al HEADER. Cuando es false (valor por defecto), se usan los valores enviados en variablesBody tal cual.

